コンピュータ・グラフィックスの歴史 3DCGというイマジネーション
「それまでまったく存在していない技術」はいかにして巨大産業に発展したのか?
コンピュータ・グラフィックスという巨大なイマジネーションをカタチにしたパイオニアたちの努力の物語。貴重な図版と用語解説、キーパーソンの解説を付した、CG史の決定的入門書です。CG、映像技術、VFX、IT技術、グラフィック・デザイン、モーション・グラフィックス、アニメーション、立体3D映像に興味のあるすべての学生、ファン、プロフェッショナル必見!
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3DCGの黎明期から出版された年まで、海外を中心にしつつ日本まで含めた3DCGの歴史書である。また会社と人にも焦点を当てて分類をしている。