This Item in Englishコンピュータグラフィックス[改定新版]タイトル(英語)Computer Graphics (rev. ed.)発表年2015年出版社画像情報教育振興協会(CG-ARTS)この論文が含まれるリスト3DCG全般とCGアニメーションを知るための10の文献リストを見る野口光一3DCG技術全般をカラー映像と図解でわかりやすく用語説明をしている。
3DCG全般とCGアニメーションを知るための10の文献 (2018年度)野口光一大口孝之『コンピュータ・グラフィックスの歴史 3DCGというイマジネーション』(フィルムアート社、2009)Masson,Terrence『CG101:A Computer Graphics Industry Reference (2nd Edition)』(Digital Fauxtography、2007)プライス、デイヴィッド・A『メイキング・オブ・ピクサー―創造力をつくった人々』(早川書房、2009)キャットムル、エド & ワラス、エイミー『ピクサー流創造するちから 小さな可能性から、大きな価値を意味出す方法』(ダイアモンド社、2014)大村皓一ほか『CG IN JAPAN コンピュータグラフィックスの最前線』(グラフィックス社、1985)土肥博子『super team POLYGON PICTURES―The 15th Anniversary of POLYGON PICTURES』(アクシスパブリッシング、1998)公野勉『白組読本』(風塵社、2016)『コンピュータグラフィックス[改定新版]』(画像情報教育振興協会(CG-ARTS)、2015)倉地紀子『CG MAGIC:レンダリング』(オーム社、2007)野口光一「日本市場におけるCGアニメーションの現状 —「楽園追放 Expelled from Paradise」を中心に—」(アニメーション研究18-1、2016年)
3DCG技術全般をカラー映像と図解でわかりやすく用語説明をしている。