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- 湯天軼「『恋声』の研究 : 中国における日本声優とその声の受容をめぐる考察」(『コンテンツ文化史研究』12、2021、18-34)
- ブリッジス、ローズ『「カウボーイビバップ」のサウンドトラック 菅野よう子と渡辺信一郎の音楽作劇術』(DU BOOKS、2024)
- Pellitteri, Marco(ed). The Palgrave Handbook of Music and Sound in Japanese Animation, Palgrave, 2024.
- Jocoy, Stacey. Mechademia: Second Arc, Vol. 13, No. 2: Soundscapes, University of Minnesota Press, 2021.
- Snell, Merrie. Lipsynching, Bloomsbury Publishing, 2020.
- Redmond, Ryan. "Sounds Like Misogyny: Voicing Cross-gender Roles in Anime and Discourses Surrounding Female Fandom on 2channel", Mechademia: Second Arc, 13(2), University of Minnesota Press, 2021, 102-119.
- Yamamura, Takayoshi. "Perspective Chapter: Voice as Pop Culture Content - Trans-Media, Transnational, and Cross-Language Consumption of Japanese Voice Actors", Comics and Graphic Novels - International Perspectives, Education, and Culture, IntechOpen, 2024, 45-56.
- Brophy, Philip. "Extra-Musical Sonic Environments / 2: Sonic Embedment and Spatial “Worlding” Soundscapes, Psychoacoustics, and Post-Human Sonics in Shinseiki Evangelion", The Palgrave Handbook of Music and Sound in Japanese Animation, Palgrave Macmillan, 2024, 505-533.
- 須川亜紀子『2.5次元文化論―舞台、キャラクター、ファンダム』(青弓社、2021)
- 須川亜紀子ら『2.5次元学入門』(青土社、2024)
- 山野弘樹『VTuberの哲学』(春秋社、2024)
- 岡本健ら『VTuber学』(岩波書店、2024)
- ジェンキンズ、ヘンリー『コンヴァージェンス・カルチャー: ファンとメディアがつくる参加型文化』(晶文社、2021)
- Sugawa-Shimada,Akiko, et al. Mechademia: Second Arc Vol. 15.2: 2.5D Cultures, 15(2), University of Minnesota Press, 2023.
- 川村覚文『情動、メディア、政治: 不確実性の時代のカルチュラル・スタディーズ』(春秋社、2024)
- 岩下朋世『キャラがリアルになるとき ―2次元、2・5次元、そのさきのキャラクター論』(青土社、2020)
- Annett, Sandra. The Flesh of Animation: Bodily Sensations in Film and Digital Media, University of Minnesota Press, 2024.
- Berndt,Jaqueline, et al. The Cambridge Companion to Manga and Anime, Cambridge University Press, 2024.
英語圏におけるアジアのポップカルチャーに関する主な学術誌『Mechademia』の第15巻第2号では、VTuber、キャラクター彫刻、声優コンサートなど、様々な視点から2.5次元文化が論じられている。