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舞台裏で:Autodesk Mayaの研究

オートメーションは、コンピュータ生成アニメーションを取り巻く多くの議論の中心にある。まれにニュートラルな用語として使われ、しばしば技術のヒューマンユーザーのコントロール外のところで何らかの実践内容に変化を与えるマーカーであり、時に機関が設立される驚異的な用語である。このオートメーションとコンピュータアニメーションソフトウェアに対する理解が、ソフトウェアの研究からの洞察によって複雑化されることがある。したがって、特定のモデラーとアニメーターにおいて、3DアニメーションソフトウェアAutodesk Mayaは、ソフトウェアのユーザーとのインタビューとともにユーザーインタフェースの視覚的組織の解析を配置する方法によって調査される。インタビュー素材のディスカッションは、表現力豊かなプロセッシングについてのNoah Wardrip-Fruinの考えとソフトウェアと機関のAdrian Mackenzieの説明で構成される。提案される論はユーザーがユーザーインタフェースでそれらの相互作用を経てソフトウェアのオートメーションを経験するということであり、むしろヒューマンユーザーとオートメーションの対照的要素を通して生成される情報である。

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